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7Jul/130

Defiance: Die Volge fallen ein

Es kommen Berichte über verschwundene Leute und Siedlungen mit ausgefallener Kommunikation aus der gesamten Bay Area. Selbst die Raider zeigen sich verängstigt, während sich die düsteren Meldungen häufen. Merkwürdige und tödliche Spähtrupps verwüsten die Bay Area, und es gibt nur eine sinnvolle Erklärung: Die Volge…

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Volge Incursion

Hier findet ihr die kompletten Details zu den dieswöchigen Volge-Inhalten. Die Inhalte sind ab 21 Uhr deutscher Zeit verfügbar.

Herausforderungen:
Volge-Prüfung

- Erledige einen Soldaten
- Erledige einen Viscera
- Schließe 5 Volge-Notfälle ab

Notfälle:

Volge Kampf - Assistiere E-Rep Soldaten dabei, ihr Camp vor einem brutalen Volge-Angriff zu verteidgen
Volge Falle - Hilf einigen Minenarbeitern, die Lage herumzureissen, indem Du Fallen aufstellst und Dir das explosive Resultat ansiehst
Volge Töten Raiders - AEin kleines Camp der Raiders wird von einem Trupp der Volge angegriffen. Lass die eine Seite die jeweils andere beseitigen und räum die Reste weg, oder nimm es mit beiden gleichzeitig auf, wenn Du es Dir zutraust.
Volge Minenarbeiter - Verteidige ein Bergbaucamp vor den Volge-Elitesoldaten, die gekommen sind um kistenweise Gulanit zu stehlen
Volge Kontrollpunkt - Ein E-Rep Kontrollpunkt wird von den Volge überrant, und Deine Hilfe ist ihre einzige Hoffnung
Volge Verkehr - Die Volge sind dabei eine Lieferung Gulanit abzufangen.

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18Jun/131

Defiance: Die Verbrecherjagd

Echelon-Söldner durchkämmen die Bay Area und hängen Poster auf. Sie sind auf der Jagd nach einem Archenjäger, der als “Nolan” bekannt ist. Gesetzeshüter Jon Cooper und seine neue verbündete, Rynn, nehmen diese Eindringlinge nicht auf die leichte Schulter und wollen mehr wissen. Findet heraus, in was für Schwierigkeiten Nolan sich gebracht hat, und ob sich diese Söldner eventuell übernommen haben.

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Ihr wollte die kompletten Details zu den Verbrecherjagd-Inhalten? Dann lest weiter – die Inhalte gehen um 21 Uhr deutscher Zeit am 17.06. live.

Mission:

Die Verbrecherjagd - Rynn ist wegen der zunehmenden Präsenz von Echelon in der Bay Area besorgt. Sie benötigt Dich, um ihre Aktivitäten an den Stellen zu untersuchen, an denen sie entdeckt wurden.

Herausforderungen:

Rynn’s Entdeckung - Beende alle “Die Verbrecherjagd”-Aktivitäten, um den Titel “Wahrer Freund” freizuschalten

Data-Recorder:

- Nolan-Vertrag
- Wo ist Nolan?
- Info für Coffer Gray

Quelle: community.defiance.com

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10Jun/131

Die Seuche: Beginn der Heilung

Die Seuche erreicht ihren Höhepunkt in der Bay Area, und Eren braucht eure Hilfe, um das Heilmittel zu vervollständigen. Startet Defiance ab 21 Uhr deutscher Zeit und für den Rest dieser Woche, um die neue Mission zu erledigen und den finalen Datarekorder zu sichern.

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Ihr braucht alle Details zu den aktuellen Seuchen-Inhalten? Dann lest weiter, denn unten findet ihr alle nötigen Infos.

Missionen:

Beginn der Heilung
Eren hat einen Anruf aus der Stadt Defiance erhalten, wo sie ebenfalls Probleme mit der Plage haben. Eren hat einen alten EMC-Bunker ausfindig gemacht, welcher über eine funktionierende Interkontinentalrakete verfügt. Sie muss ein Care-Packet mit Impfstoff zur Stadt Defiance schießen.

Belagerungs-Events:

Die Seuchen-Belagerungen: Eren hat Impfstoffgeräte in der ganzen Bay Area aufgestellt, um ein Heilmittel zu synthetisieren, aber Verseuchte stören ständig den Betrieb! Die Synthetisierer sind überall dort aufgestellt, wo eine hohe Konzentration von Archenmaterialien gefunden werden kann, aber sie benötigen jemanden der sie startet. Wenn die Impfstoffgeräte aktiviert sind, werden Verseuchte einfallen.

Belagerungen sind Open World Events, welche (anders als Archenfälle) in einigen der bebauten Gebiete der Bay Area stattfinden. Jede Belagerung verfügt über mehrere Kontrollpunkte, welche ihr zusammen mit anderen Archenjägern unter Kontrolle halten müsst, während Horden von Gegnern versuchen, sie eurem Griff zu entreissen.

Euer persönliches Ziel in jeder Belagerung ist, eine so hohe Wertung wie möglich zu bekommen, was eine Kombination aus dem besiegen von Gegnern sowie dem halten von Kontrollpunkten voraussetzt. Belagerungen sind nur für eine begrenzte Zeit aktiv, aber je länger euer Team die Punkte während der Belagerung unter Kontrolle hält, desto höher fällt eure Bewertung aus, und je mehr Punkte ihre kontrolliert, desto schneller steigt eure Bewertung.

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Herausforderungen:

Epidemie
Diese armen Seelen, die Phase 4 des Ausbruchs erreicht haben, können nicht mehr gerettet werden. Diese Leute müssen erledigt werden.

- Macht Jagd auf die Befallenen in jeder Region von Paradise.
- Belohnung: Med-Tech-Buggy

Massenheilung
Eren NiDen hat ein Heilmittel für all jene gefunden, die noch nicht bis in Phase 4 fortgeschritten sind. Die Impfstoffgeräte müssen beschützt werden, oder Paradise wird Fallen, bevor die gesamte Welt der Seuche anheim fällt.

- Beendet Impfstoffgeräte-Belagerungen.
- Belohnung: Spezielle Bio-Granate “Biocharge Ex-12X”

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Notfälle:

- Internierungslager: Hilf einigen ER-Soldaten, die Kontrolle zurückzugewinnen, während einige übereifrige Rebellen versuchen, ihre versuchten Freunde zu befreien.
- Triage-Zentrum: Verteidigt das behelfsmäßige Krankenhaus, während des von Befallenen überrannt wird.
- E-Rep Soldatencamp: Stürzt euch in die Schlacht während ER-Soldaten versuchen, ihr Camp und ihr Leben vor den unaufhörlichen Attacken der Befallenen zu verteidigen.
- Dunkelmaterie-Außenposten: Niemand ist sicher vor dieser Seuche, nicht einmal die Dunkelmaterie. Werdet Zeuge, wie eines ihrer Camps attackiert wird.
- Ärger am Kontrollpunkt: Helft der einzig überlebenden Echelon-Soldatin, die Befallenen zurückzuschlagen, welche ihren Kontrollpunkt angreifen.
- Kollaps: Ein Straßenabschnitt voll mit zerstörten Autos hält eine tödliche Überaschung für jeden Archenjäger bereit, der dumm genug ist, sich hier herumzutreiben.
- Fahrzeug-Probleme: Zwei Rancher haben versucht die Straße freizuräumen, und wurden in einem Hinterhalt der Befallenen erwischt. Es liegt an Dir, den Tag zu retten.
- Verbreitung der Seuche: Du erlebst aus erster Hand, was passiert, wenn mit der Seuche infizierte Raiders die Seuche in ihre Bohrmaschinen tragen. Es ist nicht hübsch.

Datarekorder:

- Impfstofflieferung
- Testperson Douglas Rivers
- Quarantäneempfehlung
- Krankheitsstadium 4

Quelle: community.defiance.com

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8Jun/130

Wieder da: Das Bonux-XP Wochenende!

Ihr braucht noch einen kleinen Schubser, um Inhalte freizuschalten oder euer angepeiltes EGO-Rating zu erreichen? Logt euch dieses Wochenende in Defiance ein und nehmt das Bonus-XP Wochenende mit! Was ist das Bonus-Wochenende, fragt ihr euch?`Die vollen Details gibt’s weiter unten.

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An Bonus-XP Wochenenden könnt ihr, die Spieler, 25% Bonus-XP verdienen, indem ihr während des Eventzeitraums an einer Vielzahl von Ingame-Aktivitäten teilnehmt (Schattenmissionen, Missionen, Archenfälle, etc.).

Also, greift euch eure Freunde, geht online und spielt Missionen, Seitenmissionen, Belagerungen, Co-Op Karten, Archenfälle, Notfälle und vieles mehr, um euch dieses Wochenende euren 25% XP Bonus zu verdienen!

Das Bonux-XP Wochenende startet heute um 21 Uhr deutscher Zeit, und wird am Montag, den 10.06., um 21 Uhr enden!

Quelle: community.defiance.com

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5Jun/130

Kompetitive Karten

Kompetitive Karten sind im Matchmaking-Menü verfügbar. In diesen Events müssen die Archenjäger gegeneinander ihre Fertigkeiten und Ausdauer unter Beweis stellen. Größe und Ziele des Spiels hängen von der Karte ab.

Ihr könnt mit jedem Power-Level auf jeder verfügbaren kompetitiven Karte mitspielen. Beim Eintritt erhaltet ihr automatische eure Kompetitiv-Kleidung. Dieses Outfit beeinflusst eure Statistiken nicht, zeigt aber an, zu welchem Team ihr gehört. Während ihr in kompetitiven Spielen Belohnungen erhaltet, könnt ihr spezielle Outfits freischalten, die eure Leistungen anzeigen. Ihr könnt das Kompetitiv-Outfit, das während eures kompetitiven Spiels angezeigt wird, im EGO-Menü eures Charakters auf der Seite „Ausrüstung“ wählen:

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Euer eigenes Team wird in der Punkte-Anzeige in der Farbe Blau dargestellt und das gegnerische immer in Rot.

Der Kai

Szenario-Typ: Team-Deathmatch
Spieler: 6 gg. 6

Szenario: Nach dem Zusammenbruch des internationalen Handels mit dem Archenfall wurden die meisten Handelsdocks aufgegeben und verfielen. Doch schon bald erwachten sie wieder zum Leben. Der Kai, der einst für Handel und Schiffsbau gedacht war, wurde umfunktioniert, um die Versorgung aus dem Meer zu sichern. Das Frachtgeschäft mag brachliegen, aber die Fischerei lebt weiter.

Observatorium

Szenario-Typ: Team-Deathmatch
Spieler: 8 gg. 8

Szenario: Mit der Gründung des MDE (Militärkoalition der Erde) bauten die Vereinten Nationen Dutzende von hochtechnologischen Observatorien, um die Sterne nach weiteren interplanetaren Besuchern abzusuchen. Mit dem Beginn der Fahlkriege wurden diese zu Symbolen des menschlichen Widerstandes: die wachsamen Augen gen Himmel. Pikanterweise haben nur wenige dieser Strukturen den Archenfall überlebt. Die meisten verfielen zu Ruinen, so wie die Gesellschaft, die sie hätten beschützen sollen.

Güterbahnhof

Szenario-Typ: Erobern und halten
Spieler: 16 gg. 16

Szenario: Das Terraforming behindert die Transportbranche. Landrouten sind oft unpassierbar, während die Tempesphäre jegliche Luftfahrt fast unmöglich macht. Aber die Seewege sind noch nutzbar. Viele Frachthäfen wurden umfunktioniert, um die Handelsbranche an den Küsten zu unterstützen. Aber wegen der konstanten Gefahr durch Raider-Angriffe blühen diese Gemeinden nicht wirklich auf. Die Unternehmen sind häufig nur eine abgefangene Übertragung davon entfernt, gänzlich ausgelöscht zu werden.

Quelle: community.defiance.com

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